В конце 2003 года несколько корпораций амаррских капсулиров объединились для создания альянса Curatores Veritatis Alliance (CVA). Прежде всего, это были корпорации Imperial Dreams and Praetoria Imperialis Excubitoris.
Новая организация ставила своей основной целью защиту Амаррской Империи от бесчинств Минматарских террористов и пиратов. Следуя этой цели, в первый год своего существования CVA увеличили свой численный состав, боеспособность и амбиции. Не в силах больше довольствоваться простым патрулирование лоусеков, альянс обозначил своей следующей целью намного более сложную задачу – освоение нулевого пространства во славу Амаррской Империи.
Утешений не будет. Для меня лично отказ Archeage от системы подписки – новость, у которой нет плюсов. Конечно, хочется сказать что-то в духе «им там виднее» или «в конце концов, это их бизнес», но я так не думаю. С моей колокольни этот шаг выглядит ничем не прикрытой глупостью. По одной простой причине. Представьте себе Lineage 2 без замков. Или EVE без нулей. Запустите их в таком состоянии и попробуйте замерить «успех игровой концепции».
Новый промо ролик от сисиспи, объясняющий основные фишки и отличия Даста от других ммо-фпс.
ЗЫ Такое ощущение что видео снимали еще до апрайзинга, поскольку графика совершенно убогая.
ЗЗЫ А может это сисипи просто загрузило к себе какой то уже старый ролик?
Судя по настрою разработчиков, они позитивно смотрят на возможность включения полётов на файтерах во вселенную EVE, но ещё не придумали, как лучше это осуществить.
Видеомаг и волшебник Tez Saurus, член Dreddit Ministry of Truth (Министерство Правды Dreddit) вернулся с новым видео. Также, впервые в ТЕСТовой гипножабе, были задействованы кадры из DUST (Недавно тесты открыли там филиальчик).
Наконец то, после долгих опасений и ДДоСов «Одиссея» поставлена на транквилити. А CCP радует новым трейлером. Причем, надо заметить, в этом видео не пострадало ни одного корабля… К чему бы это?
Официальное видео от разработчиков объясняет основы взлома ценных объектов археологии при помощи хакинга. Такая вот она — археология будущего. Собственно, чем мы и наши компьютеры не объекты такой археологии через много лет? Правда, после взлома наших нехитрых устройств пытливых искателей старины, вполне возможно, будет ждать разочарование. Не то что в EVE. Ну-ка быстро ловите разлетающиеся сокровища!
Страшный день настал. США объявлены зоной, непригодной для MMO. Один из руководителей Take Two так и сказал: MMO здесь не работают. То ли климат, то ли воздух, то ли ментальность, но вот не работают и все. Конечно, Take Two не сделали ни одной MMO. Но они наблюдают за судьбой конкурентов, которые, по словам Штрауса Зельника, получили «очень, очень дорогие уроки», а самый крупный конкурент «вообще перезапустил свой проект». Решив стать звездой недели, представитель издателя также начинает загибать пальцы: «Сколько успешных MMO-проектов было в США? Два. EverQuest и WoW.»